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再读《怪诞行为学》,略作小记。
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人生缘何不快乐,只因未读苏东坡。
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2022.05 读书打卡。这本书的理论内容其实比较简单,但我觉得里面最有意思是各种案例。所以,这篇笔记除了记录一些关键结论外,主要记下了一些案例,没事翻翻,说不定能在实践中用得上。
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2021.12 读书打卡:学习一下股权架构相关的知识。
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2021.11 读书打卡:当你自己仅仅有一个目标,但是却不大知道如何去实现的时候,加入一个跟你目标相近、同时似乎很清楚该如何行动的团队,有时候是一个非常明智的选择。
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2021.10 读书打卡:投资和创业有三个视角要同时看:一个是用户视角,一个是终局视角,第三个是财务视角。要从这三个视角同时看,才有机会把一个事情看得更明白。
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2021.10 读书打卡:杨浩涌老师叙述的瓜子二手车和人人车的竞争是很精彩的一场商战,呈现了在竞争中如何在关键的时间窗口猛攻核心要素、取势、碾压对手的过程。
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2021.10 读书打卡:李翔总结了左晖的 3 个厉害之处:他有能力构建起一个庞大的线下服务网络;他的公司有能力把线上和线下结合起来;在过去两年间,比较成功地让链家从一个自营业务变成了贝壳,一个平台公司。
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2021.09 读书打卡:新环境下,公司(通过产品和社交媒体)先创造客户,再借由客户(购买和宣传)创造品牌,品牌(通过客户的忠诚)维系公司的发展。
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2021.09 读书打卡:网易云音乐如何在巨头林立的音乐市场成功切入、后来居上?从这本书中也许可以窥见一些答案。
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2021.08 读书打卡:所有伟大的需求一定会被前人在错误的时间用错误的方式尝试过,如果没有,那这就不是个伟大的需求。
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2021.08 读书打卡:Amazon 在公司创建时的目标就是售卖一切商品,但它选择的切入点是卖书。为什么要这么选择?这么选择的高明之处在哪里?
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2021.08 读书打卡:当年团购行业的千团大战,恰如今天的社区买菜大战。各大公司比赛开城,而中国县级以上城市有 2300 多个,亏损经营的选手们眼前都摆着一个重要的问题:到底要开多少城市才能赢得市场?
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2021 年 7 月的读书打卡:这不是一本容易读完的书,但是如果能耐着性子看进去,也许会发现这确实是一本能称为方法论的书。
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2021 年 6 月的读书打卡。
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主要是对自己在博客里记录的关于 iOS 开发相关的知识做一个整理。
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UIView 透明区域的事件穿透的一种方案。
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读《怪诞行为学》,略作小记。
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机器学习入门学习。
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读《未来简史》,略作小记。
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读《未来简史》,略作小记。
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读《未来简史》,略作小记。
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读《未来简史》,略作小记。
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介绍点播中的流量成本优化的一些思路。
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介绍播放器的内存多实例管理优化的一些思路。
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解析 IJKPlayer。
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介绍在点播中完善播放器状态机的一些思路。
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介绍在点播中进行播放成功率优化的一些思路。
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介绍在点播中进行卡顿优化的一些思路。
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介绍在点播中进行首屏秒开优化的一些思路。
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介绍在点播中常用的视频格式。
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介绍获取 iOS 应用内存使用上限的方法。
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介绍正确地获取 iOS 应用占用内存的方法。
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介绍 iOS 上的音视频时间和媒体表示。
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介绍 iOS 上的音视频导出。
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介绍 iOS 上的音视频录制。
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介绍在 iOS 上做音视频录制相关开发的一些基本概念。
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介绍 iOS 上的音视频播放。
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介绍 AVAsset。
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读《漫步华尔街》,略作小记。
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讨论一下股票交易中,股票的价格是如何计算得来的。
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读《指数基金投资指南》,略作小记。
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读完《人类简史》有一些时间了,这本书给我最大的印象就是作者从新颖的视角出发去看待人类发展史,提出了许多我们闻所未闻的观点,展示了令人赞叹的想象力。
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读完《人类简史》有一些时间了,这本书给我最大的印象就是作者从新颖的视角出发去看待人类发展史,提出了许多我们闻所未闻的观点,展示了令人赞叹的想象力。
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在 Xcode 中混编 OC、C、C++ 代码的简单介绍和代码示例。
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最近读了凯文·凯利的《必然》,顺手摘录点东西。
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FFmpeg 入门教程系列。
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FFmpeg 入门教程系列。
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FFmpeg 入门教程系列。
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FFmpeg 入门教程系列。
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FFmpeg 入门教程系列。
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FFmpeg 入门教程系列。
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FFmpeg 入门教程系列。
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与 Objective-C 的闭包相比,Swift 的闭包有着不同的捕获语义,本文借助一个例子来简要说明。
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保证自己的代码遵循团队统一的编码规范是一个码农的基本节操,能够进入一个有统一编码规范的团队则是一个码农的福气。
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读《投资中最简单的事》,略做笔记。
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介绍在 iOS 上做音视频相关开发时与 AVAudioSession 相关的知识。
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介绍在 iOS 上做音视频相关开发时与 AVAudioSession 相关的知识。
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介绍在 iOS 上做音视频相关开发时与 AVAudioSession 相关的知识。
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介绍在 iOS 上做音视频相关开发时与 AVAudioSession 相关的知识。
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读《从 0 到 1》,略做笔记。
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介绍在做手机直播时累积延时的优化。
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介绍在做直播时优化首屏加载体验的一些经验。
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介绍在 iOS 平台采用 RTMP 和 HLS 两种直播协议的差别。
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介绍音视频中 PTS、DTS 的概念。
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介绍在 Mac OS 上在 Mac OS 上搭建 nginx+rtmp 服务器来做直播推流服务。
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介绍在 Mac OS 上编译 OBS 的流程。
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介绍在 Mac OS 上编译 FFmpeg 的流程。
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介绍在 Mac OS 上编译 IJKPlayer 的流程。
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使用 SQLite + FMDB 在本地存储数据。
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使用 AFNetworking 从网络请求数据并在相应的页面进行展示。
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基于 UITabBarController 和 UINavigationController 搭建一个多页面 App 项目。
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使用 CocoaPods 管理第三方库,并在项目中引用第三方库。
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快速建立和运行一个 iOS 项目,并添加简单的按钮和交互处理逻辑。
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保证自己的代码遵循团队统一的编码规范是一个码农的基本节操,能够进入一个有统一编码规范的团队则是一个码农的福气。
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关于视频相关概念的整理。
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在不发版的情况下修复线上 iOS 应用的线上 Bug 是一种很有用的技能。这里简要介绍一下。
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想读更多的书,但是时间总是不够,这时你可能需要一些能帮助你高效阅读的方法。
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简单介绍使用 Instruments 调试 iOS 程序性能的一些功能。
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在网上看到一个 Ray Dalio 聊经济机器是如何运行的视频,只有短短 30 分钟,却条理清晰,简单易懂,值得看多遍。
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从类、对象、实例变量、属性、消息、方法等角度介绍了 Objective-C 中的 Runtime,并提供了实验代码和分析。
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分析一下 iOS 应用的启动过程。
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MVVM 和 ReactiveCocoa 已经被很多开发者熟悉,网上也有很多相关文章,我这里也简单聊一聊,主要算是自己的一个笔记。
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使用 CocoaPods 管理和集成本地私有库。
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简单介绍一下创建一个 iOS Framework 项目的流程。
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周末读完了古斯塔夫·勒庞的《乌合之众》,略作笔记。
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总结一下 iOS 程序性能优化相关的知识。
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介绍 GCD API 相关。
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有时候我们在调试时希望可以追踪超出作用域变量的内存地址的数据,这篇文章就简要介绍一下相关的命令。
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总结 iOS 在 ARC 特性下的内存管理技术。
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在使用 CocoaPods 管理 iOS 项目的依赖库时,有时候我们会遇到一些跟 Podfile.lock 文件相关的问题,这里从一个常见的场景出发,对相关的问题进行了说明。
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本文讨论 Xcode 代码片段、文件模板、项目模板等相关接口对于普及团队开发的项目规范、提高 iOS 项目代码复用效率的意义。
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Git 基本概念以及常使用命令的介绍。
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介绍 git rebase 命令。
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台湾一行回来,身边有挺多朋友问了情况也表示想去,这里整理一下游记,供大家参考。
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介绍iOS项目开发中的目录结构设计以及背后的一些想法。
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最近读了马尔科姆·格拉德威尔的《逆转》,顺手记点东西。
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最近泛泛地读了一下伊莲·摩根的《女人的起源》,稍写点读后感当做是读书笔记吧。
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介绍iOS中的AutoreleasePool相关。
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介绍iOS中的RunLoop相关。
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总结一下自 iOS 7 以来 View Controller 全屏布局需要注意的一些地方。
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20多年前,美国《广告时代》杂志约请年轻的营销专家里斯和特劳特撰写一系列有关营销和广告新思维的文章,总标题就是“定位的时代”。系列文章刊载之后,引起全行业的轰动,定位成了营销界人人谈论的热闹话题,经作者之手送出的文章就达12万份之多,由此开创了营销理论全面创新的时代。20年过去,定位思想已经深入人心。为纪念这一伟大的创新,原出版商推出20周年纪念版,此中文版《定位》即译自新版本。
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原著名为《Simple and Usable Web, Mobile and Interaction Design》。作者 Giles 通过 20 多年交互式设计的探索与实践。提出了合理删除、分层组织、适时隐藏和巧妙转移这四个达成简约至上的终极策略,讲述了为什么应该站在主流用户一边,以及如何从他们的真实需求和期望出发,简化设计,提升易用性,创造出卓而不群、历久弥新的用户体验。
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介绍 Objective-C 中的 Block。
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介绍iOS中的图形变换。
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介绍iOS开发中的用到的各种证书。
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Linux下socket编程中常有Client和Server需要各自得到对方IP和Port的需求,这里就简单的写了一个小示例。
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总结一下基于 Navigation+Modal 形式的 View Controller 流的正向和反向的跳转实现,以及在跳转过程中的数据传输。
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主要针iOS团队开发使用Xcode和git时的一些场景做一些小结。
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介绍平时我自己一般都是如何使用git的。
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介绍一下iOS中的View Controller的生命周期相关的东西。
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介绍Objective-C中的property相关知识。
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介绍一下iOS中的MVC概念。
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总结了一下C/C++函数返回局部变量的相关问题。
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简要介绍了一下iOS开发中的Delegate模式使用的简单示例。
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红黑树的介绍及代码实现。
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动态规划的介绍及一些示例的代码实现。
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二叉树的各种遍历算法的介绍及代码实现。
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二叉查找树的介绍及代码实现。
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二分查找的介绍及代码实现。
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基数排序的介绍及代码实现。
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计数排序的介绍及代码实现。
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堆排序的介绍及代码实现。
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归并排序的介绍及代码实现。
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快速排序的介绍及代码实现。
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介绍一些Linux环境下网络性能测试常用的工具和具体使用。
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介绍如何在Linux环境下查看和计算进程、线程的CPU占用情况。
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介绍3种在Perl中调用子进程的常用方法。
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攒一些面试题。
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对于开博客这个想法已是念念不忘好久,开博第一篇,我想大声说:Hello,world!
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我的简介。